FERIA ARTEFACTO INVIERNO 2016

CONCURSO RELATOS CORTOS DE TERROR

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1. Se establecen una única categoría para el concurso, sin discriminación de edad.

2. Cada participante podrá presentar un único relato al concurso.

3. Los relatos no podrán haber sido premiados con anterioridad, se presentaran en lengua castellana y han de ser originales.

4. La extensión de los originales será de un máximo de 300 caracteres, sin tener en cuenta los espacios.

5. El tema del concurso es “relatos de terror”.

6. Los trabajos se presentaran por correo electrónico a la dirección asociacion.aventum@gmail.com ; adjuntando: Nombre y apellidos, DNI, teléfono de contacto, título de la obra y un pdf adjunto con el relato (este también ira con el título incluido). La asociación se encargara de hacer llegar a los jueces el relato de forma anónima.

7. Los trabajos que cumplan todas las condiciones podrán enviarse antes del 7 de noviembre del 2016.

8. El jurado tendrá además de las facultades normales de otorgar o declarar el premio desierto, y emitir el fallo, las de interpretar las presentes bases. La decisión del jurado será inapelable.

9. Los premios del concurso serán los siguientes:

a. 1er premio; lote de libros valorado en 100€.

b. Los siguientes 2 mejores; lote de libros valorados en 50€.

c. El cuarto y quinto mejor relato; lote de libros valorados en 25€.

10. Los premios se entregaran en un acto donde se leerán las mejores obras del concurso en Logroño el 11 de noviembre a las 19:00, en el La Gota de Leche. Todo aquel que no acuda a la entrega se le hará llegar el premio.

11. La asociación se reserva el derecho de utilizar los relatos para la confección de un vídeo promocional, nombrando siempre a los autores de los mismos.

12. Los trabajos que no se ajusten a las bases, no serán tenidos en cuenta para el concurso.

13. La presentación de obras a este concurso supone por parte de los autores la aceptación de las presentes bases.

CARD GAMES ARTEFACTO 2016

torneos-cartas

BOARD GAME DAY

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Torneo Blood Bowl Moria Sábado 29 de Octubre

NUMERO DE PLAZAS

18 jugadores.

 

HORARIO

* 9:45 Recepción de jugadores.

* 10:00 – 12:00 Se juega la primera partida

* 12:15 – 14:15 Se juega la segunda partida con almuerzo.

* 14:30 – 16:30 Parada para comer

* 16:30 – 18:30 Se juega la tercera partida

* 19:00 – Entrega de premios

 

FECHAS Y NORMAS DE INSCRIPCIÓN

Inscripción: La inscripción se abrirá el día 19 de octubre a las 00:00, y se tendrá que enviar la siguiente información para que esta sea valida al siguiente correo asociacion.aventum@gmail.com

 

Nombre:

Nick:

Nombre del equipo:

Club de juego (en caso de pertenecer a alguno):

Edad:

Nº de teléfono:

Ciudad:

 

La fecha límite para el envío de listas será el viernes 28 de octubre, y el pago se realizara el día del torneo.

 

Las listas se admitirán en cualquier formato, siendo preferibles en plantillas de excel. Deberán ser enviadas a la siguiente dirección de correo asociación.aventum@gmail.com

 

COSTE DE INSCRIPCION

La inscripción será de 5 euros con la comida no incluida.

 

LUGAR DEL TORNEO Y HORARIO DE APERTURA

Si un jugador se demora en presentarse a su correspondiente partida por un tiempo superior a 15 minutos, comenzara el partido con una penalización de 1TD y con derrota por 2-0 si se retrasa mas de 30 minutos.

La organización utilizara las reglas para jugadores impares en caso de que el rival del jugador no presentado no tenga un oponente.

La recepción de jugadores será a partir de las 9:45 en la tienda de juegos Moria, C\Tirso de Molina Nº10

 

REGLAS, ARBITRAJE Y MATERIAL DE JUEGO

Se utilizarán el LRB6.0.

Los jugadores deberán traer consigo los dados, plantillas y un campo cada dos jugadores.

 

REPRESENTACIÓN Y PINTADO DEL EQUIPO

Cualquier equipo aunque no esté pintado se podrá usar.

Si debido a la mala representación se diera alguna confusión o el rival utilizara malar artes para hacer pensar que se ha confundido por la anteriormente mencionada mala representación; se le dará la razón.

 

SISTEMA DEL TORNEO

El torneo se hará mediante sistema Suizo, cruzando a los jugadores en una primera ronda de forma aleatoria. En base a los resultados de partido de esta ronda se determinaran los emparejamientos de la segunda ronda, y en base a los resultados de los dos primeros partidos se determinara la tercera y así sucesivamente.

Se intentara en la medida de lo posible y siempre y cuando no varíe demasiado el resultado del torneo, evitar los emparejamientos entre miembros del mismo club y después entre jugadores de la misma ciudad.

 

COMPOSICIÓN DE LOS EQUIPOS

Las reglas usadas serán las de la última edición del Living Rulebook 6.0. El torneo será suizo de 3 rondas, tipo resurrección y no habrá evolución de los jugadores.

La configuración de los equipos dependerá de la raza elegida de acuerdo a la siguiente lista pudiendo ponerse habilidades a algunos jugadores y se dispondrá de 1050000 Co para confeccionarlos

 

Grupo 1: No muertos, Amazonas, Elfos Silvanos, Skaven, Enanos:

Todos los equipos del grupo 1 deberán incluir en su roster inicial una chica bloodweiser o apotecario, por lo que para confeccionar el equipo solo tendrán 1.000.000. Además podrán poner cuatro habilidades simples una por jugador. Para novatos y despistados: esto se hace confeccionando el equipo en la web de modo que queden 50.000 en tesorería.

 

Grupo 2: Enanos del Caos, Elfos Oscuros, Hombres Lagarto, Nórdicos, Nigrománticos, Elfos Pro.

Todos los equipos del grupo 2 podrán poner cinco habilidades simples una por jugador.

 

Grupo 3: Khemri, Orcos, Altos Elfos, Pacto del Caos, Vampiros, Slann, Underworld y Humanos, Caos, Nurgle y Khorne.

Todos los equipos del grupo 3 podrán poner cinco habilidades simples más un doble, una por jugador.

 

Grupo 4: Halflings, Goblins y Ogros

Todos los equipos del grupo 4 podrán poner cinco habilidades simples más dos dobles. Dos máximo por jugador.

 

PUNTUACIÓN DE PARTIDA

 

13 PTS – GANAR POR 2 O MAS TD

11 PTS – GANAR POR 1 TD

8 PTS – EMPATAR

5 PTS – PERDER POR 1 O MAS TD

3 PTS – PERDER POR 2 O MAS TD

0 PTS – CONCEDER POR 2 O MAS TD

 

Aquel jugador que acumule una mayor puntuación entre puntos de partido ganara el torneo. Para el desempate se tendrá en cuenta la diferencia de goles, los goles a favor y los goles en contra en este orden.

 

PREMIOS

Se entregara un premio al campeón del torneo y se sortearan obsequios y menciones entre el resto de jugadores